Oblivion Patch v1.2 (Spanish)
| File name: | Oblivion_v1.2Spanish.exe |
| File size: | 3.24 MB |
| Downloads this week: | 3 |
| Downloads total: | 2,252 |
| Date Added: | 03-23-2007 |
| Popularity: | 2% |
Short description:
This patch fixes some bug and quest issues and also adds some new features.
Notas de actualización 1.2
Solución de bugs
Calidad visual de detalles mejorada para paisajes.
Optimización del sistema de carga de archivos.
Quitar objetos a criaturas que te pertenezcan y que hayan muerto ya no es un delito
Solucionado el problema de que, en ocasiones, el estado de cerrada/sin cerrar de una puerta no se guardara correctamente al grabar la partida.
Los NPC ya no aparecen repentinamente cuando el jugador selecciona cancelar en el menú de espera.
Solucionado el fallo en la memoria al sentarse en una silla varias veces.
El reflejo del mapa del entorno en las ventanas ya se visualiza correctamente.
Solucionado un problema en el que el jugador sigue combatiendo aunque la criatura ya no esté presente.
El jugador ya no puede utilizar la función de viaje automático cuando está paralizado.
Solucionado el bucle de diálogo sin fin al ser arrestado por guardias que muestran alta disposición hacia ti.
Solucionado el problema de que los guardias no denunciaran adecuadamente si les robaba un ratero.
Las criaturas invocadas se desvanecen adecuadamente cuando se crean a partir de una lista de nivel.
Solucionado el problema de que los objetos robados perdieran el estado de robados si se jugaba con un personaje femenino.
Solucionado el fallo que aparecía cuando los NPC se cargaban con flechas.
Ya no suenan efectos de sonido de recogida durante la pantalla de carga.
Si atacas a una criatura que te pertenece, ya no se te denuncia.
Solucionado el problema de que los detalles no se cargaran correctamente al entrar o salir de los mundos.
Solucionada la explosión infinita de las gemas de alma al dejar caer y recoger gemas de alma apiladas.
Solucionado el fallo al invocar una criatura y salir inmediatamente de la celda.
Solucionado el fallo al robar un objeto, salir y volver a entrar inmediatamente en un interior.
Solucionado el problema de que, en ocasiones, un NPC no mostrara la animación en reposo adecuada.
Solucionado un fallo ocasional cuando una criatura pierde su detección sobre el jugador.
Solucionado un fallo ocasional en el que NPC no cargados entraban en combate.
Solución en misiones
En Enciende los fuegos de dragón, solucionado el problema de que apareciera un diario no adecuado cuando se cerraba una puerta de Oblivion.
En Hasta que la muerte los separe, solucionado el problema de que Melisande no te diera adecuadamente la poción Cura vampirismo.







